Tato publikování je podáno pod:
Vrchola domovské stránky,
Rozhovory a sloupce
Roger Ash
od Roger Ash
Jednou z věcí, které se mi na komiksu opravdu baví, je úsilí o spolupráci. Často je to skupina lidí (spisovatel, tužka, inker, kolorista, dopis a editor), kteří spolupracují na vydání toho nejlepšího komiksu, jaký mohou. Jsou však chvíle, kdy kombinace spisovatele i umělce vytvářejí něco magického; něco, co je víc než součet obou částí. Dnes budu mluvit o několika mých preferovaných týmech spisovatelů/umělců.
Než půjdu dále, chci říci, že jsem si dobře vědom toho, že existuje mnoho vynikajících komiksů, kde úkoly, které jsem zmínil výše, jsou prováděny pouze jedním nebo dvěma lidmi. Existuje mnoho skvělých spisovatelů/umělců, jejichž práce mě baví, včetně Waltera Simonsona, Stan Sakai, Carl Barks, Terry Moore, Bob Burden, Matt Wagner a Darwyn Cooke, abychom jmenovali alespoň některé. (Přestože existuje určité partnerství a například nemůžu uvěřit Simonsonově práci bez příspěvku dopisovatele Johna Workmana.) Tento sloupec není žádným typem prostředků určených k uvedení jedné metody práce je mnohem lepší než další. Vůbec ne. Chci jen zaměřit několik tradičních týmů, které mi v průběhu let přinesly čtení potěšení.
Velké čtyři od Lee & Kirby
Tradiční tým spisovatelů/umělců, stejně jako jeden mnoho lidí soudí ostatní, je Stan Lee a Jack Kirby. Zatímco oba dělali skvělou práci s ostatními (a Kirby sami), komiksy, které společně udělali, jsou moje oblíbené. Během jejich tradičního běhu na Velkých čtyřech bylo období, kdy jen stříleli na všechny válce a měsíc po měsíci představili postavy, které by skončily jako hlavní hráči v Marvel World, včetně Galactus, Silver Surfer, The Inhumans, jako stejně jako Black Panther. To, co společně udělali – Velké čtyři, Avengers, The Incredible Hulk, Thor, stejně jako mnoho dalších – byla čistá komiksová magie.
X-Men od Claremont & Byrne
V mých prvních dnech komiksového sběru byl jedním z mých preferovaných komiksů Marvel’s X-Men a obrovským důvodem, že to byl inovativní tým Chris Claremont a John Byrne spolu s Inkerem Terrym Austinem. Existuje mnoho lidí, kteří se dívají na toto časové období jako na tradiční období zcela nového, všeho odlišného X-Men-a také z velkého důvodu. Zatímco tým představil Len Wein a Dave Cockrum v obří velikosti X-Men #1, přičemž Claremont převzal skriptovací povinnosti nad Weinovým pozemkem v X-Men #94 a plné kompoziční povinnosti v #97, byl to Claremont /Byrne věk, který tyto postavy definoval po mnoho dalších let. Byrneovo umění úplně zachytilo cokoli, co Claremontovy skripty vyžadovaly, ať už superhrdiny nebo tišší momenty charakteru. X-Men však nebyla jejich jedinou prací jako tým. Rovněž poskytovali nezapomenutelné příběhy v Marvel Team-up (včetně prvního vystoupení Arcade) a také Iron Fist (kde Sabretooth debutoval), kromě dalších komiksů. Něco o jejich partnerství právě kliklo a vytvořilo něco zvláštního.
Nové Teen Titans od Wolfman & Perez
Dalším tradičním týmem, který se kolem té doby spojil, byli Marv Wolfman a George Perez. I když jsem si určitě užil komiksy, které vytvořili s ostatními, jejich sdružování na nových dospívajících Titans bylo zjevením. Pro někoho nového v DC Comics, jako jsem byl, jsem jedinou postavou, kterou jsem v této sérii pochopil, byl Robin a to pocházelo z televizní show Batman. Wolfman i Perez mě představili „skutečnému“ Robinovi, kromě jiných dlouhodobých DC postav, o kterých jsem nic nepochopil (Kid Flash, Changling/Beast Boy, Questie Girl), a také mi řekl vše, co jsem potřeboval pochopit, abych si užíval užívat si užívat Jejich dobrodružství kromě zavedení dobře zaoblených nových postav (Starfire, Raven, Cyborg). Byl to fantastický úvod do vesmíru DC. Jejich komické dilema na nekonečných zemích stanovilo základní crossovery událostí, které zůstaly nedotčeny, stejně jako jejich historie světa DC byla potřebná pro fanoušky DC po celá léta.
Justice League od Giffen, Dematteis & Maguire
Jedním z zábavnějších týmů, které se našli, byli spisovatelé J.M Dematteis a Keith Giffen a umělec Kevin Maguire. Uvedli v „Bwah-ha-ha-ha“ Age of Justice League, kde Humor uspokojil superhrdinovou akci. Část důvodu, proč kniha v mém pohledu fungovala tak dobře, bylo Maguireovo umění. Tolik humoru záviselo na osobnostech postavy, řeči těla a na výrazy obličeje. Maguire dokázal, aby postavy jednali, což je obtížnější dělat, než si myslíte. Zdá se, že na plotu je velmi málo lidí o jejich spolupráci; Lidé buď přesně mají rádi, jak do komiksu naplnili humor, nebo se jim nelíbí a věří, že to nějak snižují hrdiny. Pravda, že peopLe stále mluví o své práci společně na Justice League dnes ao tom, že dělali dva následné příběhy (příběh v JLA: klasifikované, stejně jako minisérie) a také o jedno zvláštní s postavami, o kterých věřím, že mnoho dalších lidí ukazuje, že mnoho dalších lidí cítit metodu, kterou dělám s jejich spoluprací, než ne. Jejich práce na Marvelových obráncích i na DC’s Metal Guy je také fantastická zábava a má přesně stejný tón jako jejich práce na Justice League a také stojí za to hledat.
V průběhu let existovaly další fantastické partnerství pro spisovatele/umělce, ale to je několik mých oblíbených. teď jsi na řadě. Kdo je několik vašich preferovaných inovativních týmů? Komentář níže a připojte se ke konverzaci!
Nyní jděte zkontrolovat komiks!